鬼道技能理性分析、猜测、探讨

返回首页 >> 诛仙 >> 门派心得 >> 鬼道 >> 正文
作者:佚名

  1。鬼道状态下所有群攻技能,如果为升级,是否仍有点出一部分的需要,进而存在鬼道单群可行性的问题。虽然防不高,但靠类似75青云群凶灵的方法或许也未尝不可。(毕竟目前鬼道最高从89级出发,90-150挂机升不是闹着玩的);

  2。蛊王形态的所有攻击技能效果到底如何。

  (1)蛊王共5大特色攻击技能,其中2种属于流血状态,3种属于非流血状态(非流血状态我觉得可以理解为一次性施放,伤害间隔时间长的多段攻击),

  流血状态不能叠加已证实,现在悬念是非流血的3个技能效果是否能叠加,还有流血技能和非流血技能之间两个效果是否能叠加(可能性教大);

  (2)蛊王这5大特色技能成长如何。(伤害间隔是正常2秒还是,技能等级提高后伤害总量成长是否可观)

  持续伤害杀伤力毕竟有限,而且这5个技能的伤害持续时间16秒,24秒,32秒,逐一增加。别简单的看150的终极技能有多恐怖,平均下来喝小药都补的上。而且不开红的话除了帮战等特殊场合此技能实用性不大。蛊王的流血设计上应该是去辅助魔魂状态杀人的。所以如果在魔魂状态下,如果一个2秒释放的145技能下去,期间蛊王的技能只造成一次微小的流血伤害,那辅助意义就不大了,很难造成秒杀(此秒杀以2秒为一单位)。

  3。鬼道-蛊王,鬼道-魔魂状态切换是瞬发,即使你在移动中或锁定目标攻击的状态下施放都不会打断当前行动。所以3种状态的切换在实战中是可行的。但我觉得针对单P的话,也就是鬼道(+增益技能)切到蛊王(加增益技能,放流血技能)-切到鬼道-切到魔魂(拿下对手),这样一个循环下来都不能结束战斗的话,那基本就失败了。

  4。各形态下的短时间免疫某不利状态技能(眩晕,定身。),此类技能的意义尚在琢磨中,之所以把他们放在不同形态下,我觉得应该有它的道理。

  5。魔魂形态的各种攻击技能(单击,2连,3连)(虚弱,缴械,眩晕)是否有专修价值。后面仍会讨论。

  6。关于保命技能。我的看法是:魔魂形态无状态血量也许将是全职业最高,挺大红的话可能不会被轻易秒杀;蛊王形态下的真气盾技能说明模糊,尚未测试实际效果,但应该不会特别差,请大家有机会的实践,不要断章取义,毕竟蛊王形态的特点是高蓝量。

  7。天书:目前技能实用性未证实的情况下无法预测天书走向。在此只写出3个主动天书技能。

  鬼道:血雾(长效增益技能,提高血上限)

  魔魂:灭杀(3秒3连杀,不需要真气,空蓝也可释放)

  蛊王:开蛊抗性散尽,配合魔魂任一状态技能应该可以100%出状态)

  鬼蜮:目前为止诛仙里最诡异的技能,疑问在于:可否对自己施放;不能攻击和被攻击,是指普通攻击还是所有攻击;蛊王的流血技能可否凌驾于此限制之外。

  欢迎能耐心认真看完的朋友根据你感兴趣的话题回帖讨论。不欢迎灌水。

版权所有:福州网游信息科技有限公司
Copyright (C) 2005-2008 766.COM All Rights Reserved
点击数: