我也谈合欢加点 一重

作者: の宝贝欣ル (の宝贝欣ル)

  一开始玩诛仙,选择的是鬼王,练到55后,才知道抗性的重要,打熊boss,一直眩晕啊!boss死了,眼看别人拿东西,自己还在那里晕着,是个什么滋味?完美根本没出新手洗点卡,只好痛苦滴选择从玩,而我选择了合欢,据说,是个PK杀人于无形的家伙。

  由于第一次的痛苦经历,这次玩合欢,研究了很久加点方法,也看了很多人的加点帖子!每个人都有道理,但是点就那么多,还是要有取舍,以下是我决定的加点路线,不知道算不算完美,纯属个人建议,,,希望觉得不对的朋友!别拿鸡蛋砸我!也别语言攻击我,谢谢了。

  先说新手技能:+8点就可以转一重

  警觉:我个人还是主张加警觉,终身的技能,加满了是所有抗性+13,这个技能前期作用不明显,但是到后期,很多怪boss都带技能,不加,我想会向我鬼王那样,看着别人拿东西。看着别人打。

  有人说加6点就够了,这也完全是个人看法,你觉得6点够(10点抗性),那就点6点,但是我觉得,既然加了~就加满!

  重击:而重击并不是没好处,毕竟增加攻击的,满了+25点吧。前期确实很好用,升级也快,但是后期,这25点的攻击,真的是微乎其微了。

  疗伤:疗伤不加,这个就不多解释了,级高了你有几千的血,怪打你也都上千了,加那么1点点血,,浪费点啊!

  因此新手我加的点是

  重击1+1(系统自带1点)

  警觉7

  共8点

  一重技能:(24点就可以3重)

  个人认为合欢一重是很难以取舍的,而且说法也很多

  断水:我加了1点,有人为了学浮光加了3点。。有坐骑,我觉得没必要为浮光浪费宝贵的点。省钱赞钱买个马吧。

  凝神:永久增加命中的技能,有人说合欢命中本来就高,没必要加他!合欢为什么那么多人喜欢玩?因为暴机高!合欢本身攻击并不是很高,而优势却是暴机,而命中和暴机也有着和一定关系!据说是增加几率高些!以前玩别的游戏,也是这样!而且这个加满~怪打你时不时的吃个未命中,爽啊!

  风流:增加气血上限的。没理由不加。

  浮光:有人说多加点浮光方便逃跑和追人!我觉得还不如花点钱买个马划算,点真是少的可怜!

  倾情:不建议加,加他要浪费前面太多点了!

  烟雨:建议加4点,其实我很想满,但是点确实少,据满级人介绍,4点完全够用!如果点多,可以继续加

  情网:情网就不说了,情网90左右的定身能力到了后期定不住任何人

  热血:建议必须满,合欢血少防低,我看到有人说,没必要满,带上大红就行了,试问,后期的boss秒杀你,喝大红有用吗?

  而且可以很好的防止被冻和减速,看来是针对青云和鬼王设计的技能!加了这个和风流,在后期的血绝对不输鬼王

  破云:这个争议不大,不加

  因此二重我加的是

  断水:1

  凝神:8

  风流:3

  热血:8

  共24点

  暂时只研究了这么多!

  技能不知道解释有没写错的,

  由于在上班,记忆力有限,

  记不全技能的具体描述了,

  而且还怕老板看到我不干活,

  草草写这么多了,

  有不对的~大家提出来(但是别骂我啊)!

  希望对大家有帮助!

  写了这点,就花去很长时间,要抓紧忙我的工作了,要么做不完了!苦

  

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