合欢加点 我为秋波浮光平反

作者:hoho!!!

有些地方不得不向大家说清楚,切入正题:

秋波,价值在于它的减速状态,一级是减速效果是25%,然后每级以2%-3%的效果递增,持续时间4级的应该有12秒,而且又是合欢是唯一的远程技能,范围是18米,至于那点魅惑能力我们根本不在乎,如果能有当然更好咯!至于它的冷却时间是很长,但是每3分钟用此技能追杀一个人,也足够了,不是人人PK时都需要逃跑的。

浮光,四个职业里面唯一可以极速奔跑的技能。配合3重的止水及天书里的无踪、绝影。把秒杀型合欢定位为杀手,一点也不为过。目前我点了7点,追4条腿的像跑着玩一样。等我把止水点满了,浮光我肯定点满它。

试想一下以后PK,大家都知道合欢放激励就是准备秒人的,见你开激励,转头就跑。人都跑了,你又追不上人家,还打个毛啊。这时我们需要浮光、秋波,距离不远的可以开浮光,远点的我们可以俩个一起用。

前段时间我看见很多帖子都认识要把落霞加满,我就想不明白秒杀型的合欢要减人家的抗性干嘛?况且效果还不是太好,满级大概可以减定身70+、魅惑50+、晕40+,还不如三重用于过度点的倾城。真要魅人家,我们有五重强大的风花雪月配合四重的忘情。四重的好技能不多,没必要为凑24点而把落霞点满。我们不如把多余的点放到秋波上面,也凑够24点。

我把我自己的一重及四重的加点发出来供大家参考;

一重:断水 3、浮光8、风流2、倾情8、凝神8、烟雨3、热血8

四重:碧影3、秋波4、落霞3、忘忧8、忘情6

以上都是个人的一点感受,觉得合理的就出来冒个泡,觉得不合理的就一笑而过吧。骂人者勿入!

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