保守型白名合欢加点法

作者:若水轻寒

 合欢是单体攻击职业,不存在自爆或无量误杀的情况,因此只要你不开红就没事

  150白名不用化身,因此不用过于担心死亡损失,有时还要兼顾带带小号挂挂机什么的,

  故发个加点给150想坚持白名的合欢参考一下

  技能点

  少侠 2重击 6警觉 8点

  一重 3断水3风流 8浮光8凝神3烟雨8热血 33点

  二重 3暗香 8飘渺 5迷离2相思6激励 24点

  三重 3蝶舞8温柔3自恋 6缠绵8止水5倾城8决绝8绝恋49点三重好技能最多,难以取舍.

  四重 1碧影3幻真 6落霞 8忘忧 6忘情 24点

  五重 6旧梦 4惜春 2风花雪月 12点. 主打技能

  天书

  这种加点跟天书的配合情况如下:

  情弛(共12点)

  相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击

  离恨(共25点)

  击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力

  会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

  本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间

  绽放2 2点 强化热血

  心觞(共11点)

  绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

  加点思路

  一走出"二刀流"的套路

  正如鬼王已经认识到失魂+火焰的可行性不高一样,合欢的

  激励+缠绵的套路显然属于典型的"二刀流",

  在混乱且激烈的运动战中伸长脖子等你激励1秒发完再发2秒的缠绵对手不多.

  因此在这套加点中将激励作为一种解除定身的招式来用.破无间寂,神剑等定身效果.

  坚持要加满的朋友可以从一重的凝神中省出点来加.

  二 旧梦和风花雪月作主打技能,舍弃缠绵

  合欢PK的一大优势就是其独有的瞬间冷却技能,1秒释放,瞬间冷却,附加效果好

  外加一定的爆击,因此瞬冷类主打技能锁定旧梦.

  旧梦的主要价值在于清除对手有利状态,要知道很多高杀伤技能就是靠强力增益效果所成就的

  其二在于烧蓝,看鬼王的迅雷斩就知道了.

  风花雪月附加魅惑 减速,两样都中的话跟眩晕差不多了.本身杀伤力也很强.

  此两招配合使用,出招没有时间间隔,而2秒释放,无任何附加效果的缠绵在对比之下只能舍弃了(其实也就是抠出3点而已 )

  三 温柔作为控制系的重点

  为什么要加温柔技能?不是一定要加个控制技能

  1情驰路线,要加风情就必须加3点魅心 心觞路线,强化旧梦的梦乡对温柔也有加成,

  而且这两种天书都有相应护符. 这两大天书都对温柔的魅惑能力和时效有很大加强.

  2针对鬼王软硬不吃的明王,已经证实明王是不能免疫魅惑效果的,因此面对开了明王的

  鬼王,除了浮光逃跑以外,打开忘情法阵,给他温柔或者秋波.然而秋波的强化天书

  需要另外去加,而温柔刚好和旧梦的重合,因此温柔是最优的选择.

  同理,法阵+温柔是群P时合欢的常用控制战术.

  四 惜春没有特别强化

  合欢的明王.惜春加满可以多挨几下,但不建议过于迷信这个乌龟壳,

  但效果不如明王的好,持续时间和可挨的次数都没有明王厉害,鬼王一个6+4下来基本就破了

  但是这个技能有3级"天籁"的强化之后,就比较强悍了.目前还未发现天籁护符的获得渠道.

  强调生存能力的合欢可考虑重点强化惜春.

  特点

  长效增益技能: 热血

  短效增益技能:攻击类决绝(配合旧梦和风花) 防御类惜春 烟雨(可以忽略)

  瞬间增益技能:激励

  主力杀伤技能:旧梦风花雪月

  主力控制技能:忘情法阵 温柔

  强力辅助技能:止水(清除浮光和决绝) 浮光

  挂机技能:凝神\飘渺(被动) 相思幻真

 

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