有两个小感受,1是法宝,普通就好,出个2+2足够。技能无所谓,关键是法宝特效。因为换法宝快,炼成本高。还有很多时候开红打架,带法宝浪费化身。
2多打点实战,PK没用,混战打多了,技术就上去了。记住,无论是帮战BOSS战城战野战,你不是一个人在打架。
合欢的莲花最能出个2+2的,因为很恶心。
控制流的合欢我思路不是很清楚,但是还是说下。
关于加点,建议大家先总结下自己喜欢的打法,在提高自己的生存机率后,按照自己的打法强化常用的攻击技能,加点看个人。
秋波我觉得很有用,或许有些人说别人抗高,但是我想说有时候抗高不高无所谓,总有被魅的时候。
控制类的技能,当然是越多越好。
当一个鬼王开了痴情咒时,你最好的选择就是用莲花睡他,接着用旧梦。
当一个鬼王出现明王刚用完的时候,用秋波魅他,秋波施放距离18M。
魅住了就殴打他,没魅住继续游走。
开了明王的鬼充过来时的反应,1开惜春,往队友旁边跑。
2开浮光,跑,拖光他。
还有就是队伍里有青云,来次神剑,你来次风花,没用,对。但是明王无敌有限次数,看你的反应,在明王解除第一瞬间以莲花或者秋波控制住他。
被青云的锅盖殴打,很简单。激励,过去,缠绵。激励解除定身状态并且一定时间免疫。
有很多东西一时想不起来,嘎嘎,想起来再补上。
永远不要以为自己是万夫莫敌的英雄,合欢靠的就是游走,避其锋芒,找机会杀。
有件事……就是说是这么说,看到莲花啥要跑开。
其实很少有人意识好,
都是硬打,而且浮光的速度下。。逃不开的。
本来是建议温柔,但是点数的问题,只好选择球波。
落霞是不错,可是高手给你的空隙只有那么几秒。
会给你时间落霞他再秋波他吗?
讲究一个快字,跑得快,出手快。
还有要注意队友,如果队友和一个人抗上了,纠缠在一起,这时候就看谁的援军快。
合欢是生力军,我经常在队友僵持时,上去帮忙。在被2个人以上盯上的时候,想尽办法和队友合拢,(小地图)
并且我会开怜春或者祈福。打架的人很容易陷入不顾一切地打一个目标的情况。
还有,尽量能记住所有BUFF的标志,无敌类的,在你点选目标时就能判断激励要用在谁身上。
有一个稳定的队伍,经常一起配合打架。
所以我们总是可以打赢2倍于己的敌人。
还有,个人觉得意识非常重要。毕竟是3D游戏,很容易陷入混乱。
大家多少都有玩过魔兽真三之类的游戏吧?
那可以磨练你的意识,反应,和第一时间的判断,和迅速的战场分析。
虽然时间可能要比较久,但是,当你的意识反应得到提升的同时,你的生存率也提高了。
你的打法委琐了,对方就会很吃力,队友就会很轻松。
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有件事,就是说是这么说,看到莲花啥要跑开。
其实很少有人意识好,
都是硬打,而且浮光的速度下。逃不开的。
本来是建议温柔,但是点数的问题,只好选择球波。
落霞是不错,可是高手给你的空隙只有那么几秒。
会给你时间落霞他再秋波他吗?
讲究一个快字,跑得快,出手快。
还有要注意队友,如果队友和一个人抗上了,纠缠在一起,这时候就看谁的援军快。
合欢是生力军,我经常在队友僵持时,上去帮忙。在被2个人以上盯上的时候,想尽办法和队友合拢,
并且我会开怜春或者祈福。打架的人很容易陷入不顾一切地打一个目标的情况。
还有,尽量能记住所有BUFF的标志,无敌类的,在你点选目标时就能判断激励要用在谁身上。
有一个稳定的队伍,经常一起配合打架。
所以我们总是可以打赢2倍于己的敌人。