个人对青云门一重加点的看法(原创)
这是我个人对青云门一重加点的看法..所以难免会跟大家的看法有出入..毕竟人的思想的都是不同的..每个人有每个人的看法..
所以我这里表达出的是我个人的意见..也称不上是正确..但也绝对不是错误...因为每个人玩游戏都有自己独特的见解..也有个人的想法..
因此也没有绝对的权威说什么样的加点正确..什么样的加点错误..
所以还请各位玩家或是斑竹看过以后"嘴上留情"..你可以表达出你的不同观点来..但是例如"完全扯淡..完全瞎加点..完全胡来..你懂不懂啊或是白痴等等脏话或是有人身攻击的话就不要表达出来...
因为我前面以说过每个人有每个人的看法...你可以不同意的我看法..但是不能否定我的看法....请懂得尊重..谢谢..
好了...前提话以说完.下面进入正题:
我看过很多对青云门技能如何加点的的文章....但是种种加点的方式都有..所以这给很多刚进入的游戏的玩家带来很多的困绕...不知道到底该相信谁的话了..
其实这点不然....因为每个人的加点的方式都是不同的..没有一个权威来说某种加点方式是绝对正确的..那么多的文章只是给玩家们一个参考而已...玩游戏加点还是玩家们还是要有自己的主见..千万不要跟风!
以下便是我的对1---40级加点方式的看法:
重击:+6点....主动技能...耗费真气值8..附加39点攻击力...技能冷却时间1秒-----这个技能在前期升级在我看来是很重要..是我的第二的首先技能...因为费蓝少.技能释放时间短..打怪很实用
勇气:+4点....主动技能...耗费真气值27..附加基础攻击17点...技能冷却时间2秒-----这个技能属于附身辅助技能....在人物上限和下限攻击力同时加17点..使人物的攻击力增强...持续时间为30分钟...这在前期升级打怪的时候重要...
警觉:+2点....被动技能...所有抗性提高2点-----这个技能在前期的时候不重要..因为进不了副本..也很少打BOSS..但是并不等于这个技能不重要..因为到了50后..要进入副本..打更高级的怪的或是PK的时候..抗性就显得很重要..所以也可以等
级高的时候回过头来再加此技能点..
疗伤:+2点....主动技能...耗费真气值35....立即回复35气血..并在接下来的24秒内共回血192点..技能冷却时间23秒-----这个技能我个人看来就属于个鸡肋技能..除了关键时刻能保命外..平时升级的时候根本就用到...回血量少!回血的时间
慢!技能冷却时间长!
