● PK值的概念
初始PK值为0。过一段时间后会适量减少。
● PK方法
当玩家30级后,选择了玩家之后,按CTRL做出攻击行为后,就进入了PK状态。按CTRL+目标的方法,对自己队伍之外的玩家和怪物有效。同时如果设置PK保护后,可以直接攻击。
● PK状态说明
和平状态
■ 玩家在30级以前都不能PK其他玩家。30级以后玩家可以才可以PK。
■ 30级以前的人物不可以给有PK状态的玩家使用任何的增益法术。也不可以攻击其他玩家。
■ 在和平模式下不能攻击任何玩家。除非强制PK(按CTRL)(本文中攻击均包括施放负面魔法),但是可以被玩家攻击。
PK状态
■ 30级以后玩家可以通过攻击其他的玩家进入PK状态。
■ 每次进入PK状态,至少最后一次攻击后,短时间内处于PK模式下。短时间后就自动退出PK状态。在PK状态中的人物头上会有在PK状态的标志。
■ 给有PK状态的玩家(包括自己)使用任何的增益法术。或者攻击其他玩家。都会进入PK状态。
PK状态的玩家,使用增益法术名称颜色变化关系图(目标他人) |
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本人状态 |
目标状态 |
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橙名 |
白名 |
红名 |
橙名VS |
颜色不变 |
颜色不变 |
颜色不变 |
白名VS |
变成橙色 |
颜色不变 |
变成橙色 |
红名VS |
颜色不变 |
颜色不变 |
颜色不变 |
PK状态的玩家,使用增益法术名称颜色变化关系图(目标自己) |
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本人状态 |
目标状态 |
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橙名 |
白名 |
红名 |
橙名VS |
颜色不变 |
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白名VS |
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颜色不变 |
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红名VS |
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颜色不变 |