● 死亡惩罚
被玩家杀死是有物品掉落的,玩家被怪物杀死,是不掉落物品的。玩家被PK死不掉经验。
注:1. 如果一个格子里是复数物品,那么这个格子里面的复数物品全部掉落
2. 1-14级被怪物杀死不掉经验,死亡后不掉东西.。15级之后会掉部分经验。
3. 人物被PK后,物品掉落后没有物品保护,所有人都可以拾取
● 防误伤选项开关
游戏里有一个防误伤选择,玩家可以选择在和平状态下的可以攻击有效的目标
游戏默认是(攻击只对怪物有效)。玩家可以点击此开关弹出一个“攻击模式选择界面”,玩家在下面4个选项前打勾来。队友在任何情况下均不可攻击。默认所有选项都为选中状态。
√ 红名/橙名保护
√ 白名保护
√ 家族保护
√ 帮派保护
如果在“红名/橙名保护”前打勾,则攻击对红名/橙名无效
如果在“白名保护”前打勾,则攻击对白名无效。
如果在“家族保护”前打勾,则攻击对本家族成员无效
如果在“帮派保护”前打勾,则攻击对本帮派成员无效。
当PK保护选择项都被勾选上的时候,PK保护按键颜色为绿色。
当有任何PK保护选择项未被勾选上的时候,PK保护按键颜色为红色。
防误伤选项不论名字是什么颜色都可以使用。
此外,ctrl+的攻击方式对自己队伍之外的玩家和怪物有效。
● 区域规则
■ 安全区:不能攻击任何玩家(包括安全区外的玩家),也不能被任何玩家攻击。
■ 在安全区内的玩家,可以给无PK状态的玩家使用增益魔法,但不能给有PK状态的玩家(自身除外)使用有益魔法。
■ 发起决斗不受安全区影响