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2007年04月26日
作者:766の烦
我玩了一段时间的《诛仙》,感觉这游戏没什么特色啊。当初就是冲着这名来的,可是发现没有什么新奇的地方,如果一款游戏没有自己的特点,那就相当于没有灵魂!
首先,人物选择上只有2个人物,太少了。书中不信鬼神,但没说没有异族啊,许多人不是都喜欢人族的;
其次,游戏界面没有什么特色,和普通3D游戏一样,缺乏吸引力;
三,人物背包太小了,装的东西太少,我都是很不情愿的扔掉一些东西,玩过魔兽的人都知道,他的背包有多大吧--!
再次,书中的一大特点:法宝,完全没有体现吗!可能策划者另有安排,但为什么没说呢?我建议:法宝人人都能做,但需要自己收集材料,根据材料的好坏,确定法宝的属性,越是稀世宝物越能炼出极品,法宝样子最好能都不一样,名称可以根据一种随机起名系统定(有这种系统),可以象书中那样,打仗时人人祭起各种各样的法宝,那启不壮观~~~~另外,回城系统冷却时间太长,又没有其他回城工具(可能我还没遇到吧),走起来烦人啊!
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