一个忠实玩家的游戏建议

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作者:铁碎牙

  武装游戏男:

  不敢说别的,起码诛仙是我这几年来觉得相当不错的国产网络游戏,当然抛开其中部分运营因素在内。但就游戏素质来说,算是不错的了。看得出制作人很用心,拿个最简单的例子就是人物的建模,不知道大家有没有注意,每个有名字的关键NPC的外貌都是不一样的(除了仓库老板、仙工、炼7师等几个)。粗通游戏制作的人都知道人物建模相当麻烦,所以为了节省时间和成本……(就比如神泣里面的那些护卫,无一例外的一摸一样)。游戏制作的用不用心,从这些小细节就看得出来。不知道诛仙的玩家们有没有拉近了注意看,反正我是每个都看过了,而且有几个和我看小说后脑子里产生的形象能联系起来,就比如杜必书、法相和萧逸才。我不是枪手,只是从诛仙里能看出来中国游戏制作在进步,而且进步了不少。

  好了,夹杂着问题和建议的1、2、3:

  1、如何才能一个小时内打到10个练器?很简单哦,不是偶然间发现的,是大多数类似游戏的必然。游戏的物品爆出率是有一个随机数值的,这个数值应该是发生在怪物的身上,这是事先设定好的。就比如河阳野狼爆练器的几率是25%(随便说说),也就是打4个才会掉一个。但问题是野狼多了去了,打怪的人也多了去了,这个几率发生在每个野狼身上,就相当于所有的野狼的几率都是25%,那么就要看有多少个人分了,如果同时有60个人在打野狼,那么就把25%除以60,得到一个大约0.4%的几率,这就是当前实际的几率问题,因为这个几率要平均到每隔人身上。就是说你能得到这个练器的几率。但问题是有的时候练器出来的未知是看人品的。有时候人品好了,怪物能掉两个练器(我以人格发誓,一个河阳青蛙掉两个练器,两个真气)。怎么才能得到更多的练器呢?原则有2,1是尽可能的让掉宝几率完全发生在你身上,那就是和你平均分几率的人越少越好,也就是说周围的人越少越好。2是提高刷怪速度。2这个因素因为限制技能和条件,实现起来不是多么容易,我见过一引怪青云用群攻技能一次杀好几10个,必掉一个练器。对于一些急着想发财的人,唯一比较好实现的就是第一方法,练一个小号(使用长杖,攻击距离长)在早晨的5.6点那会河阳人最少的时候去打青蛙和野狼,10分钟不到就能掉1-2个,打的时候注意用搜索周围可组队的人的方式查看下周围是否有人、有多少人。打的时候也不要随意乱走动,找一个一堆3个怪的地方,站在3个怪中间,那么就开始打吧,因为诛仙的刷怪点偏差很小,你的号几乎不用移动就可以持续不断的打。我的小号用了一个小时练到12级,正好10个练器,正好一身装备的4件套全部+2,本来打算给大号的,但是大号一个小时也是4—5个练器,随打出来就随练武器了,不指望着换钱。

  2、诛仙的物价分析,最直观的衡量方式就是元宝对金的比率,新服的比率最高,我们服刚开的时候是一比2.5,现在是一比10左右了,分析其中原因不难发现其实是诛仙的经济系统在作怪。经济学的问题拿在虚拟世界中同样有效,物价和金币的产生率是有关系的,金币出产的越多物价就越高,这就是为什么每个国家的纸币印刷都要根据国家的经济增长来决定印量,不是越多越好,因为会导致可怕的通货膨胀。诛仙的金币回收率非常低,基本上很少有人靠在药店买药补给HP、真气,都是用元宝买大红大蓝。所以说基本上基本到手里了,回到系统里就很难了。现实中钱币存在银行里是给国家拿去投资用,而游戏里的钱币是不可以的,存在仓库里就是存在仓库里不会产生经济效益,即使有钱庄也是。消耗金钱的地方无非是传送、练器费等,那么想用攒钱的方式来发财是不可能的了。攒什么东西才会发财呢?练器!紫星、装备,练器的消耗是非常大的,每天要生产许多,又要被练器商人拿去练很多,这个练的过程就是系统回收的过程,所以基本上练器的价值是非常稳定的,比金币的价值要稳定得多。我有见人用练器换金币,其实还不如换元宝。元宝也是消耗的非常快的,买大红、大蓝、完璧、吉星,这都是消耗最快的。一个区开的越老,金币就越不值钱。装备么?也是不太好的行情,因为人们的级别都在涨,现在攒的30、45装备,又很快就能替换下来,所以尽早出手换成元宝最合算。换成紫星也能到一笔。不过以后级别难升了,自己对紫星的需要也大了。

  3,天音小广场去南边的上坡是无法用自动寻路系统通过的,大概是系统建立初期没设定好。女性角色的绝对跳跃距离要比男性远(因为女性的建模体积比较小)。下比较陡的山坡时按住空格键就可以避免在山坡上缓缓下滑的现象(连跳)。

  级别还得升,以后可能发现的问题会更多。

  

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