骰子理论 炼器及灌注经验

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作者:阿久津淳也

  无聊我也来说练器和灌注!

  首先说废话练器和灌注放些增值服务的东东

  成功率是一定会高的这个请你们一定要相信至于你们说放了没效果的那些人

  我全当你们猪猪其实只是你们自己点背而已

  当然别盲目的去匝钱钱多的当我没说

  这个规律应该是大流的游戏骰子规则

  每次你会掷出相应的点数

  例如普通骰子的123456

  当然游戏需要高数值的骰子的话完全可以数值在1~20间浮动

  公式大概

  骰子点数*(本来物品的成规率+增值服务道具)*物品练器等级合成率修正*相关修正数据=成功率

  武器练器次数越多,也就是武器练器几几的,当然是越高成功率越低

  这里应该有个函数公式来平衡这个是什么YY不到看数值怎么弄了

  详细解释下吧怕有人看不清楚拿20面的骰子来说

  比如你这次点练器了点开始的时候就已经掷骰子了这个时候比如你掷出的是1点(够背)用的是5练器武器没加任何东西修正值我假设了

  因为本人毕竟不在完美做策划官方也没有公布这个数值所以只是假设

  1*10%*5练器武器合成率50%*修正30%=成功率

  再一个练9练器武器

  点开始投掷骰子幸运女神降临1~20掷出20你还放了幸运之后

  假设1幸运=10%合成率当然游戏不会这么高的!这个是假设

  20*(10%+10%)*9练器武器合成率10%*修正30%=成功率

  当这个成功率>1的时候武器成功当成功率<1的时候武器失败

  之后放了完毕的降1练器等级没放的武器消失

  游戏只是一堆数据所以劝大家别迷信不要想着我练器前多做写什么

  抱抱美女了看看帖子了做做好事了就可以合成成功的这种白痴想法

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