合欢派加点 两种加点方案任你选

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作者:天外飞仙

  魔教金铃夫人聪慧绝顶,道行精深,对魔教经典天书更是有大悟於心,三百年前独自在魔教创下了‘合欢派’一系,如今与鬼王宗同为魔教中鼎盛门派。合欢派法术大多迅速快捷,诡异多端。她们经常会先削弱敌人、以法术魅人心神,擅长在无形之中取人性命。手持环刃,动作优美好像舞蹈一样,你甚至感觉不到危险已经到达身边。  

 -------------看到上面这段话,大家是不是有种想玩合欢的冲动呢?杀人还那么美~~.

   

(合欢派MM美丽展示.)     好了,言归正传,今天的专题是合欢派的加点攻略.    

【合欢派一重】---------------------------    

 加点方案一.------------------------------------   

 

这重的技能全是过度技能,以被动为主,以后会用的着.45级以前不是追求高攻击的时候,要的是升级的速度.(来自博淳的BLOG)    

加点方案二.-------------------------------  

断水 +1

凝神 +7

(对高攻来讲抵抗减速没用加命中也没用后期PK没人用普攻技能打上去100%中)

 风流 +3

顷情 +8

(瞬间的爆发力开始体现了满起虽然时间很短但却是百分比的大幅提升短时爆发的体现)

烟雨 +3

热血 +8  (可以加1400+以上的血,保证合欢不会被秒)

 这样一来,一重的30点刚好用完。当然,如果觉得点不够,可以适当减少一下。

 那么对于一重技能的情网倾情.也是个讨论性比较大的技能加点,有的人会选择主加情网,而有人会主加倾情,那么到底那一个才是最好的呢,

下面让我们来听一下高手msjunyao的解答: 情网 VS 倾情.

1. 情网的实用效果只在低级阶段有效。到了高级,实际就是垃圾技能。他1-4级定身能力从40上升到51,可以看出就是满级,定身能力也只有60多一点。对于高等级敌人的默认定身抗性根本奈何不了。而且定身效果也是诸多负面技能里相对较弱的。如果你有时间放定身,还不如放晕眩。

2. 没有分析“倾情”的技能效果。据我了解,满级倾情20秒内+10%自身攻击力,冷却90秒。由于只有一秒的释放时间,在遇敌前对自身状态的调整能尽最大限度在战斗的初始阶段给人以更大的打击。

从上面的分析不难看出.msjunyao选择的是主加倾情.当然加点也没有固定的方案.大家完全可以靠自己的喜好来点.

-----倾情技能说明.

下面是引用自合欢满级玩家无奈的一句话:(针对合欢一重加点方案)

1重技能点最重要,可不是什么过渡,我现在就悔呀,当时一重的时候没好好加,现在,只好苦苦的等全洗符出来,哎,,,,,,命苦呀,,,,,,,,,,,,,,合欢热血必加,你放弃,就等于白吃了,,,,,,,浮光可以不加,因为那个骑马后没用,情网到后期你也会发现,根本定不住人,特别是现在法宝满天飞的情况,所以主要点数还是应该加到加血和加攻上面,这是必加的,记住,血多攻高才是合欢王道,,,,

合欢派二重】-----------------------------------

加点方案一

 

45级你能做的事就会很多了,所以这个阶段,要加强你的攻击与装备,不用为三重留满点,27点与31点到后面不会差多少,但在前面阶段,还是有些用的.我这里用的是29点法,还可以用31点法加,就是加在攻击技能上,这样46级有3个攻击技能,会对杀怪有帮助.

 

   (合欢派MM超炫展示)

加点方案二.-----------------------------------------------

御空+3

暗香+3

迷离+5

(46级极品PK技能降对方定身然后封对方定身但我们的目标是消魂所以只+5)

飞花 不加

(只有自身血低才加攻但是一命换一命的打法我不喜欢套句广告:不懂防怎能进攻)

飘渺+3

(这种加法要的是高攻而不是抗性)

相思 +2

(1秒大概能回2/3血甚至满血虽然后面会掉但却是保命绝技不过在大红的保障下基本用处不大)

激励+7

(这种加法要的是瞬间高攻爆发而不是抗性)

  (合欢技能之迷离)

合欢派三重】---------------------------------------------------

  加点方案一

 有很多人在讨论,三重之后会不会开四重?那么我告诉你,就算会开,你还会继续玩吗? 不要考虑那么多,在这个阶段就是全加满!

去发挥合欢最大的威力吧!

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