组合技能提高效率 日常打怪心得

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作者:flyladeng

  拉登基地组织秘密文献——日常打怪之我见

  日常打怪是指平日最常见的刷一些小怪,我所要阐述的是日常打怪的几个小技巧。

  我在平日打怪中发现有些玩家大怪的方式不是很优化,在游戏里有的我就直说了。但感觉不是很“过瘾”,所以把我的想法写在这里和大家讨论研究。

  有个误区不知道大家发现没有,就是日常打怪中大家总觉得用“大魔法”比较爽,我称之为“动气”,就是非普通攻击而是动用真气的魔法攻击,越大的魔法,动的气也就越多。

  在很多游戏里一般都是魔法消耗的气越多魔法威力越大,打怪就越快。所以大家都养成了使用大魔法的习惯,其实这条规律在诛仙里完全不适用,诛仙里打怪的效率高低与否不应该看一次攻击怪掉血多少,反而应该看你打一个怪自己掉血多少!

  以我的人物为例:我是天音,现在打天音寺的山贼比较多,我打每一个山贼用的招术都是第一下重击,往后几下都是普通攻击。打山贼时我注意观察到如果我站在魔法最远射程处释放魔法,山贼会要跑一段才能开始攻击我,他跑的这段路我能打他N下,等他到我跟前我再打一下他就OVER了,他最多也就打我一下,我就掉一次血。

  如果我换了每次攻击的套路,首先,法宝攻击,再重击,再降魔杖,最后普通攻击并且夹杂些重击什么懂得,也就是尽量多的使用“大魔法”,发现山贼竟能在死前攻击我两次,也就是我掉两次血才干掉一个怪,比第一种打怪套路费血和蓝都多,反而不划算了。

  也就是虽然“大魔法”一下能打怪很多血,可是怪死反而慢了,他有机会打我两次了,为什么呢?其实细心的大家都会发现,大魔法虽然耗怪的血比较多,但每次施法所用的时间比较长,因为要摆POSS才能释放,就是施法的时间给了怪喘息的机会,怪就能攻击你两次了,而怪攻击你越多说明你打一个怪所有的时间越长。

  所以,我认识到,要想在每次杀怪的时候少掉血,有效率,就要有合适的攻击套路配比,我的配比根据每个怪不同而不同,每个人物的攻击数值不同而不同,但判断标准只有一个。即:在最多使用“大魔法”的前提下承受最少的怪物攻击。这就是我对日常打怪的……算是建议吧,不要为了每次学会了个新魔法而狂喜,看看怎么用好它,和其他招数优化配置好才能发挥其最大值。

  现在的游戏不箱玩《传奇》那会儿了,哪个魔法NB就一直用哪个。

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