漫谈【外挂】与【PK系统】
先谈谈本人对外挂的看法:
我玩网游时间不长,才5年左右,已看到几款游戏倒在了外挂脚下,这是对游戏代理方而言;
新出的网游,大家都没挂,一样玩得开心玩得乐,出了外挂了,大家都用,一样乐,公平嘛~到了一封外挂的时候,完全失去了自我。。。玩起来没劲,觉得十分累,都不想玩了,为何?习惯嘛~适应不过来了,只好放弃了!这是对大众玩家而言;
几年前,红极一时的奇迹,倒在了强大的外挂之中;
一款设计很不错的(个人认为)韩国进口网游A3(就是更新速度慢了点),到了中国才玩了两年,沉了,连代理公司都倒闭了,倒在脱机挂的脚下……
想当年A3公测的时候,人山人海,收费以后还是如常,大家一起组队打怪,爆出来的东西看谁眼明手快网速好,手快拿到就是乐~玩什么都很积极很有劲,PK更是;到外挂一出,有钱的都用了,买包月外挂比游戏包月卡还要贵!这还好,依然那么多人玩,官方想封,但好像没这个能力,出了个什么提问的,类似现在的诛仙,没两天外挂照样可以用了;没过两个月,脱机外挂出来了,一台电脑最少可以挂上8个号!满世界都是活死人……刚开始,可能官方只看到眼前利益吧,你挂得越多越好~~挂多一个帐号就可以多卖出一张包月卡!
一个月下来,满地图都是机器人了……
没多久,A3变得死气沉沉了……
接下来,代理公司是怎样倒闭的不太清楚,反正是沉了~
没玩过天堂二,因为大陆才开始公测,脱机外挂就已经有了,好像是从台湾那边过来的吧。
不想玩这样的游戏,不想重走A3的旧路,太没劲了。
真佩服咱们中国人!不管是造假还是做外挂,中国人认了第二,没什么人敢认第一,只是还没申请吉尼斯世界纪录罢了。
到目前为止,个人感觉对外挂处理方面做得比较好的要数WOW了,只是用用插件辅助一下,还好,轻松点嘛。
回到现在的诛仙,还不太了解外挂到底有多强大,才玩了一个月不到。
但令我最气愤的是,你在这里打怪做任务,一队工作室的天音冲过来往中间一站!一个小时下来打不了10只任务怪!鬼王怎么能跟天音这超远程导弹抢啊?这个时候真的是水也可以着火!杀杀杀!让你杀,你能杀几个?能杀几次??杀完没两分钟又回来了!你杀死它又不会跌经验,白名爆装备的机率更是接近零。结果吃不到羊肉还惹了一身骚!你杀一两次就红名了,结果一大群人来追杀你,两个字:无赖!无奈~
对于诛仙这样的游戏设计,个人感觉实在太差劲!!!一个最大的不公平点!!!!
杀人者受到惩罚,被杀者也应付出代价。
个人认为,被玩家杀害,被杀者至少跌2%经验,但这里不是!杀人者付出了代价,而被杀者几乎毫无损失。
可被怪物杀害不止跌经验,还跌6%,实在是无法理解!!!
如果反对暴力,那还要开放PK系统干嘛?像WOW那样多好。
对诛仙,提两点建议,请大家评论一下好坏,或者说说你自己的建议或者想法:
1。主动杀人者,应受到惩罚,会增加PK值,PK值达到一定程度会红名,红名被杀爆装备机率提高(35%以上);PK值十分严重者,要坐牢(防止滥杀无辜),要劳改!!
凡是被玩家杀害的,也应有一定的损失,被杀一次跌2%经验,白名爆装备机率调到10%以上。
只有这样,才能让人有办法对付那些专耍无赖的家伙,你再无赖就杀到你降级,爆完你装备!
另外,PK值可以通过某种方式清洗掉,比如挂在安全区2小时减1点,在野外打怪减得快一点(要冒着被杀的风险);还可以通过其它某种“名誉点”来清洗,比如洗红道具(最好别出,否则会助长有钱人的暴力倾向)、或者本门声望以1000:1的比例来清洗(同样不太好,因为有钱就可以收大量奇珍来刷声望);最好是另外增加一个任务声望!做任务,不仅可以拿到修为,还可以拿到声望,至于拿多少声望,可视任务难度而定,这样,大家就可以用这个声望值以100:1(可调)的比例来清洗PK值。对提高大家做任务的积极性也很有好处。
想出风头的就去好好做任务积累声望点,以备杀人之需;
想耍无赖就不要怕被杀,不要怕降级,否则就要安分点;
2。被怪物杀害,不跌经验(或跌得少点,6%实在受不了,一断线或卡一下就跌了6%,打几个小时的怪才升那么一点点。。。心疼啊),爆装备概率跟被玩家杀害时一样;
3。接下来就看你的了~