看了<鬼王还有存在得意义么?>这个帖子,肯定打击了不少鬼王,最近的日子,伴随青云的变强(当然也有等级压制的原因),合欢的爆击伤害,我发现这里10个帖子有9个半是说鬼王无用论的,悲观的情绪覆盖在整个诛仙鬼王们的心头.
的确,鬼王现在PK秒不了人,练级也不快,平时也不怎么省钱,现在无敌的眩晕流,到135以后是否还有存在的价值,基本未知,多那点血,多那点防,基本没什么用,合欢练级不比我们慢,青云也不在需要我们引怪,就连天音,也在PK欺负我们.
说实话,当我练到105的时候实在看不到鬼王有什么前途,决定放弃了,重新练合欢.(偶小号已经快60了).但是,经过我全面的思考,还是坚持走鬼王的路,下面谈谈我的理由:
1.鬼王血高防高.虽然在合欢的热血面前,血不如他们多,但是他们不能所有时间都热血吧.虽然高那一点点防御不算什么,但是恰恰是高了这一点血量和防御,使得帮战和未来的战场,鬼不是对方主要火力首选的对象.哪个人会放着青云合欢天音不打,先秒鬼?这就为鬼在战场上赢得了充分的时间,和可以无限发挥的空间.鬼会一直是集团作战的主力,合欢爆击再猛,也是个特种部队的角色.你想想,哪场战斗,主力选择是经常死的人去做?
2.鬼王的火焰刀.这是目前争论比较多的话题,眩晕是否无用?诚然,150抗会很高,但也不会很夸张.以前有过128的鬼眩晕抗404的图,别忘了鬼有枯木,别的门牌没有,所以,到高等级,200多的晕抗应该是大家普遍的水平.还有就是眩晕和媚惑,2者只能取1大家都应该知道你抗晕了,抗媚能力肯定弱点,所以肯定玩家有分流,一部分选择抗晕,一部分选择抗媚.再+上晕抗到200的话火焰不可能100%晕人,所以可能等以后PK,眩晕概率在30%-50%之间.我认为这是个比较合理的数据.试问下,那些整天叫嚣游戏不平衡的鬼王,你认为什么是平衡?难道你见谁晕谁?那才是平衡?放心,以后满级帮战或是战场,不会出现鬼王见谁晕谁的情况,也不会出现一个不被晕的情况.
3.鬼王的虚弱.我感觉这也是鬼比较好玩的地方,鬼有比其他门牌更多的发展方向.的确,技能方面眩晕和虚弱可以双修,但是天书方面是不行的,所以,你要选择是眩晕还是虚弱.现在合欢的爆击是相当出色,青云的自爆也可以秒人了,鬼觉得游戏不平衡了,自己没位置了.请问,和他们PK,你是10次被秒10次呢,还是10次被秒2次?秒人是有概率的,而且合欢要有激励,也不是每时每刻都有秒人的能力.偶尔被秒几次,鬼就认为不平衡了,没前途了,那同等级装备合欢,青云,天音是不是更容易被秒?如果合欢不能秒人,你是不是就觉得平衡了?这些都是不可能的.
目前来说,合欢秒人有多少概率,面对10个人10次PK能秒掉几个?恐怕大家都明白,完美也把这个概率设定在大家都能接受的数据上.但是,合欢只要出爆,是有能力秒杀任何门派的.这肯定需要人去限制,就是虚弱鬼王,如果走虚弱路线,虚弱能力:到了150级为354点,最少降低对方攻击40%.降了攻击后,有哪个合欢可以继续自豪的说,我能秒杀任何门派?有虚弱鬼王一方的合欢,青云,天音,就有更大的发展空间.
4.鬼王的明王.这个技能现在被认为挺垃圾的,不能免疫青云的爆,还有合欢的媚.但我认为已经足够了,完美不可能出无敌技能的,那样无论是对哪个门牌,都是不平衡的.一个现象的产生,需要另一个现象来克制,这才是平衡.如果明王可以免疫任何法术伤害,就是俗称的无敌.那鬼就可以在18秒内冲上去,1击不成退后,只需要等2分钟,又可以无敌了,那请问,这招怎么破解?你觉得平衡吗?合欢,青云,天音会认为公平吗?不要发现自己门派不是最无敌的门派了,就叫嚣不公平了.
5.鬼王的无间.这个技能貌似没有人觉得他弱吧,群定身,升级+对方定身时间,范围,数量,自己定身时间不变.有了他,帮派群P,甚至最后的战场,同方的鬼王有规律,有定点的放无间,自己方的合欢,青云,天音就能游刃有余的发挥更多多彩的战术.如何有规律的选择好恰当的时间,地点无间,不是没有大脑的人能做的,因为双方都会有鬼王.都会定身,合欢也不能只把目光放在秒人身上了,也要考虑媚惑去控制鬼.未来的帮战,不会象现在这样和野蛮人一样群殴.不讲战术的帮派不会是王者的帮派.
6.鬼王有最稳定的攻击输出.我们虽然秒不了人,但是有稳定的攻击输出.还是那句话,合欢秒人也要有概率的,也经常出现差一点没秒死的情况,大红的存在,使得这次爆击白爆了,我请问,哪个合欢能说,我想什么时候爆击就什么时候爆击?有个鬼为合欢的铺垫,合欢面对的就不是对方一个满血的人,而是2/3,甚至是一半血的攻击对象,那样对方被秒的概率提高了多少呢?你可能认为这个角色青云天音也能去做.那我问你,帮战的时候,青云天音敢在人群里跑吗?敢冲在最前线为合欢铺路吗?给自己方的合欢提供一个不满血的攻击对象,虚弱鬼王能使自己方的合欢青云有更多的概率不会被秒,眩晕鬼王在追杀方面的成绩有目共睹.配合4重虚空斩的减速,觉得鬼没前途的人,试想下现在如果所有的鬼王消失,帮战是什么情况?
7.鬼王的讯雷+雷鸣.虽然现在每个门派都有抽蓝的技能,但是鬼王的最好用,也最彻底.别的门派都是几秒内减%多少,只有鬼的能一个技能清空,而且3秒的冷却时间!讯雷只需要+到6,7就足够了.有了这个技能,作为一个鬼,可以自豪的说决斗不吃药的情况下对其他门派是必胜的,帮战情况,突然的没蓝,也能给对手一个突然限制.青云的自爆很无敌,但是在帮战这么混乱的情况下,一不小心被抽干蓝没注意,那不是没放出自爆的结果,而是可能被秒的结果.
所以,鬼王的发展方向有很多,看你喜欢什么了,主要是把握好自己的位置,有了聚灵,鬼秒人也不是不可能,虚弱,眩晕,丰富多彩的多段攻击,稳定的单段攻击,都是你可以选择的方向,有了鬼王,帮战讲的更多的是战术,如果你单纯追求秒人的快感,那干脆去练合欢.不要练了鬼去最求秒人第一,当不了第一就说没前途.诛仙是个不错的游戏,一个好游戏,不能出现无敌的门派,如果合欢见谁秒谁了,大家都玩合欢了,见面就一招,不是你死就是我死,那这样的游戏你还玩吗?不要追求无敌的门牌,要追求威力更大的配合.未来还有战场.+上天音这个能减属性的门派,群P将更有技术性.虽然大红的存在是不合理的,但是由于这次活动,完美稍微普及了下扇子,这样最起码每个帮的主力会有扇子了,如何配合秒人也是大家应该考虑的问题.
我发这个帖子,并不是说鬼王有多强,比其他门派强了,只是分析了下鬼存在的道理,同样装备等级,不能有无敌的门派,要互相牵制才是好游戏,每个门派有每个门派的优点,鬼王们,当你抱怨秒不了别人的时候,别人是不是也该抱怨你现在90%的晕人呢?
请不要因为一次被秒,或是单纯的1V1,就否定一个门派,坚持走自己的鬼王路线,希望我的帖子能给更多的鬼王朋友一点启发,走好自己的鬼王之路
小人不才,发了这么多帖子,第一次署名吧网一华彩月之女祭祀感谢下我的朋友,┈紫夜幽心┈,点绛唇和梦境帮派!