经常看到红名乱杀人,白名被乱杀的情况。感觉这个游戏对红名的惩罚好像不合理。
你们玩过死亡魔界吗,原名叫挑战,是韩国的游戏。以前很好,现在已经落魄了,没人玩了,服务器超级垃圾。但是那个游戏的红名白名系统做的相当好。
简单的介绍一下吧
1:设有监狱系统:乱杀人导致红名,罪恶点数会增加。当罪恶点数超过一定的上限,此红人物会被系统自动请进监狱,在监狱里面想出来,需交纳一定数量的金币。
如果你没有金币,那就在里面慢慢等待着时间洗红吧,根本就是什么都做不了,还有一个办法就是让你的朋友来给你送钱把你弄出去。
但是你出去了也不是白名,只是你的罪恶点数比进监狱上限的罪恶点数低了一点,依然是红名,出来了还是有被杀被暴的危险。
2:红名的限制:红名以后,将无法使用回程卷,无论你死在哪,有多远,都要老实的从出生地点再跑回去(那游戏人物死后是不会在本地图复活的,复活的地点是你自己设置的地点,但基本上都是出生地的附近。
如果你死在很远的地图,那要跑回去可麻烦了)。
3:另外红名不能交易,不能使用仓库,不能使用NPC传送。。。
基本上就是这些了,很长时间不玩了也记不清楚,反正给我的感觉就是,在那游戏里面人人都害怕自己红名的,红名基本就没有生存的余地了,所以人们都很平和,很遵守游戏道德。
不象诛仙里面是红名最牛,尤其是那些满级了还全身绑定装备的人,更无所顾及了,到处乱杀人,导致普通玩家被乱杀,没法练级。哎。。。。。。
◎补充:有朋友说,如果诛仙搞得这样严格,那满级的玩家就会无事可做。
怎么说呢?PK的确是游戏的一部分,但是也要有适当的限制,像诛仙现在,对红名几乎是完全没有限制的。
真仙一穿,化身都省了。对于很多低级的滥杀者,大红大蓝都不用喝,因为他们杀的都是比自己弱很多的玩家。
死了就死了,不掉东西不掉经验,连多跑点儿路的惩罚都没有,当真是天地不仁啊!?
对于完美时空来说,这种滥杀者,也没有多少收入,只会让游戏的环境越来越烂!
PK是该有的,但应该有适当的限制,如同绝对的自由会变成失落,没有管理只会让原本有趣和充满竞技性的“PK”变成无品之人发神经的舞台!