精打细算 炼气还神的经济效应

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作者:xyyuyong

  前言:

  1、本论是针对收入低的完家,RMB收入高的完家VS假收入高的败家子请嗤之以鼻吧!呵呵

  2、同样价格和级别的红的+量是蓝的2倍,不知道的现在切换到游戏去看看,也就是说,1铜的红药可以+20点红的话,那么1铜的蓝药只能+10点蓝,再说一次,不知道的现在去游戏里看看商店药。

  论点:

  1、天音的又一悲哀,大家都知道,天音的自愈消耗10点蓝,大概可以给自己+40点红,单从量来看,比例为1:4,但是要考虑价格的问题,因为10点蓝的价格是20点红的价格,所以最终的比例从经济上来说就是1:2了,那些工作组的和非工作组的天音妹妹,注意了,当你自愈的时候,你的经济比例是1:2。

  2、青云的又一亮点,青云的10点大概可以转换成20点蓝,单从量上来看,是1:2,但是再考虑经济的原因,因为10点红的价格是5点蓝的价格,所以从经济的角度来看,比例是1:4,但是每3.333......次《炼气还神》就有一次机会把青云那高的可怕的蓝+满,我看比例就不是1:4了,恐怕有1:6了吧

  结论:

  上天对青云太照顾了

  今天上老区76的合欢去流波杀几个人完完。结果被青云的少阳定主后活活砍死,因为没有大红

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