看过很多炼器帖,听过很多人说自己炼器,自己也没少炼器,至今我依然在思考一个问题,是什么影响了炼器的成功率。下面我将阐述我的观点,希望大家一起来讨论与研究:
第一种可能:炼器等级是否存在成功百分比
【例】练0—练1 成功率90%练1—练2成功率 70%……以此类推(看好是例)
如果按照这个分析,那基本无话可说,因为如果完美采用这种炼器方法,那么谁也无法解释为什么有的人能够上15 16有的人只能上到8。其实很简单,用这种方法,应属于金字塔叠加方法的先例,在全面冲刺150的时代,用这种方法无疑是自杀,一件真仙装备本来就难得。谁知道自己的人品是好是坏,能不能冲上自己满意的等级呢?
我个人认为这种可能性最多是个规范,也就是说,可能是炼器等级的一个规范性文件,他决定了,一件装备在几冲几时候的成功概率最大数值,仅此而已
第二种可能:炼器者自身是否影响成功百分比
这种可能性我没有自身验证,通过对一些炼器者、达人、强人、牛人等的了解,我觉得这种可能性还是有的。
同一种炼器方法,同一种灌注模式,同一个炼器地点,练同样的装备,在同样的时间,两个人练出的装备却是不一样的。如果说,我们姑且认为炼器者自身影响了炼器成功的百分比,那么最大的可能就是炼器者自身有个幸运数值。例如红字任务,例如抽奖等都可能消耗这个幸运数值。如果这个猜想也是可能的话,那么也就能证明,为什么有人是炼器牛人,有人却是炼器的失败者。
第三种可能:炼器地点是否存在幸运度
假如我们认为每个地图每条线的炼器师傅,都有个幸运数值,虽然这可以解释为什么有人说在炼器人少的地方炼器成功率高的原因,但我认为这种可能性太小,基本不可能,如果存在地图幸运值,那么整个地图的人应该都是受益者。并不是个人。
第四种可能:炼器是否存在峰值
灌注就是这个原因,我个人认为,炼器确实存在峰值,我105 120 135 142以后的装备大部分都是我练的。都是通过完毕向上砸的,通过我的观察与理解,我认为炼器确实存在低峰与高峰。举个例子:我在砸146男鬼加8衣服的时候曾经遇到过两次低峰两次高峰,在砸144男鬼加8靴的时候也遇到过3次低峰1次高峰。
什么叫高峰,就是砸装备成功率高于失败,甚至连续成功。什么是低峰,就是砸装备成功率远远低于失败,或者连续失败,掉成白的。甚至把装备爆了。什么时候才是高峰,什么时候才是低峰,我依然在研究,在看,在亲身体验,目前还没有结论。但我认为炼器确实存在峰值。也就是在高峰的时候炼器的成功率可能最大化。这就是为什么有人灌注那么多F找点,找感觉的原因之一。
第五种可能:每件装备是否也存在理论上的极品与垃圾从而影响炼器成功率
这种可能性存在与否我不清楚,但听有人说起过,有人说打出来的装备好炼,我自己在修罗打出过146女天音白衣服。历史头一遭。我用炼器符将这件装备炼到3冲4的时候就OVER了。没完毕,但有灌注。如果就通过这一件装备下定义可能连我自己都说不过去。但我认为还是作为一个论点比价好。
假设:每件装备几冲几都有个幸运值
首先我认为完美不会没事吃饱了撑的干这个,不是完美的风格。如果这个可能存在的话,那么也是基于这篇文章第一种可能的
假设:每件装备几冲几没有幸运值
如果说不是每件装备都有,只是每个等级的装备在炼器时有个成功率,那么我觉得还是有可能的。
结论:我认为,炼器要综合考虑因素,我认为可能的就是装备等级炼器成功率,峰值,还有就是自身。我认为这三种是我能够接受,也是比较合理的。每个人的炼器方法不一样,我们没有必要强求我们能够练出9 10的装备,炼器是个无底洞,从30开始就要练装备。太难受了。尤其是修罗,等于就是逼着人投钱了,没有好的装备根本练不动。
炼器要讲究方式方法,切忌不能钻牛角尖,例如7冲8 掉成6了,怒了,掉5了,如果你这么冲,有可能掉成白的…………得不偿失。你要贼有钱那就不管了
PS:希望各位炼器高手我们一起探讨。毕竟我认为这其实也是一门科学……虽然可能没我们想象的那么复杂,也有可能比我们所能想到的还复杂。那就让我们一起来探讨与论证吧……