从诛仙的金币系统看金币的前景

作者:purpleduck

从诛仙的金币系统看金币的前景

一个游戏的金币与RMB(元宝)的比例是由什么决定的?那就是金币的产出与金币的回收,到底什么决定了金币的回收?说白了就是玩这个游戏的方方面面所需要花消的金币。(注意是丢NPC的钱,而不是玩家与玩家交易的钱)。

游戏的金币到底是从什么地方来的呢?只有玩家打怪掉的钱以及打到的物品丢NPC所换来的钱,系统跟GM是不会给咱发钱的对吧。

所以一个游戏刚开区的时候金币的总量接近0,然后不断的有玩家打怪或者做任务得到金币,金币的产量与总量都比较小,于是金币的价格就比较高,然后逐渐下滑慢慢的找到一个平衡点。如果游戏有一个很好的花钱系统(比如梦幻,大话一类点技能点修炼狂烧金币的游戏)它的金币与RMB比例就会比较稳定的维持在一个比例。

完过的人应该都知道吧,MS有多少钱好象都不够花的。反之如果没有一个好的花钱系统(比如传奇一类的花钱好象就只有买药?)金币只会逐渐走低。有些朋友说金币的低糜是一些工作室的存在造成的,确实有点原因,但其实不是根本的原因。

那我们就来看下诛仙的金币系统——诛仙的金币产出是比较低的,打怪奖励的金币很少,少到快能忽略不计,拣到的气珍等等一类的东西跟当前的级别相比,兑换成金币也是少的可怜,但是不论多少只要你打怪总会有稳定的金币收入。

在看下金币的花消,本人现在级别不高,不晓得的还比较多,但是从这些天玩诛仙以及看论坛的经验来看,诛仙花钱的地方很少。

金币消费1:

练级的人买药就分成了3种,1是买大红大蓝的,2是买商店药的,3是打坐的。第一种需求的是RMB,第二种需求的是金币,第三种……汗一下。只有第2种人是烧的金币,这些人的比例有多大呢?

金币消费2:

练器系统,也就是手续费,好象大众群体+7+8所需要的手续费都不高吧。

金币消费3:

血练系统,手续费跟商店买低级法宝的花消。大家公认的烧钱的地方。但是到现在来讲一个区的血练狂人不会有几个,大家都想下自己在血练上投入了多少金币。

其他的金币消费方面,我暂时还没想到。(我在30级- -!) 希望有达人进行补充。

所以我认为如果诛仙不开发更好的金币回收系统,从长期来看,金币的总量会持续增大,金币会持续走低,短期来看,新级别的开放,可能会短时造成金币的短缺,金币有所回升。

但是不管怎么说总的趋势就是降……

有什么不对的地方请大家指出,想丢我的大家就用月华丢吧,哇卡卡,最好把偶埋了~~~

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